自然资源部晒出我国矿产资源“家底” 矿业绿色发展取得
人民网北京12月3日电 (记者杨曦)矿产资源家底数据是基本国情国力的重要组成部分。近日,自然资源部发布的《中
出版日期:5/2023
【资料图】
MP4 |视频:h264,1280x720 |音频:AAC,44.1 KHz,2信道
类型:电子学习|语言:英语|持续时间:25讲(8小时42米)|大小:8.61 GB
从头开始设计和制作Match 3游戏
你将学到什么
从头开始玩游戏,并将其一直带到生产阶段。
学习在游戏开发中应用编码模式和面向对象编程。
了解Unity的一些内置功能是如何工作的,以及如何用于您的项目。
剖析和分析第三场比赛的机制,并学会将其适应你的项目。
使用先进的算法和数据结构提高您的C#编码技能。
要求
学生应该知道如何使用Unity Editor。
学生应该知道如何用C#编写脚本。
描述
欢迎来到我的Udemy课程,学习如何在Unity中从头开始制作一个完整的游戏。在这门课程中,我们将制作Match3益智游戏。你可能听说过或玩过的一些非常成功的Match 3益智游戏是;珠宝首饰,糖果粉碎,动漫,益智游戏&;龙和动物园管理员。这些游戏都包含一个可匹配对象的网格。玩家必须交换网格中的2个相邻对象,以形成一个由3个对象组成的匹配集合,并获得不断增加的分数。如果形成了更大的比赛,玩家将获得一次加电,这可以帮助他们获得更高的分数。这些游戏非常简单,输入非常有限,可以让广大观众观看。然而,网格系统的复杂性和可用选项的随机性使游戏很难掌握。在本课程中,您将学习如何在Unity中应用编码模式和面向对象编程原理,以生成一套工具,帮助您在整个游戏开发周期中高效管理资源。您将使用这些工具从头开始构建Match 3游戏,一路上学习使用Unity的许多功能。与其他一些游戏开发课程不同,您将在本课程中编写的脚本将是结构化的、干净的、高效的,并且可用于其他项目。
这门课是为谁准备的
崭露头角的独立游戏开发商
链接:https://pan.baidu.com/s/1S8DIJwfr6eEvnYqDKtzF7w
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